Comme d’autres Product Owner, dans le monde de l’Agile, j’ai besoin de clarifier certain mode de fonctionnement.
En ce moment, je suis confronté à définir un Produit qui encapsulera et simplifiera d’autres produits. Chaque produit à intégrer se transforme donc en épic.
Donc voici le mode de fonctionnement que j’ai décidé de tester :
Je considère que chaque épic à intégrer représente une release dans ma roadmap, donc un lot fonctionnel à mettre en production en fin de release.
La Release sera composée de tout ce qui est nécessaire pour livrer l’épic : son découpage en stories fonctionnelles, mais aussi les stories techniques ou autres stories transverses nécessaires à la livraison.
Processus de l’étude de la Release commence par un Sprint 0 :
Step 1 : Workshop de Définition
- Timing : Selon l’épic, le workshop prendra entre 3h et 2j
- Participants : les responsables et acteurs de l’épic
- Animateur : un facilitateur externe au projet
- Target / output / livrables :
- Première vision de la vie actuelle de l’épic
- Première vision de la cible intégrée et simplifiée
- Les utilisateurs concernés par la cible : la liste avec nom prénom pour le 2.1
- Les gains attendus pour établir la business value
Step 2.1 : Découverte des utilisateurs
- Timing :
- 30min à 1h par type de end-user,
- observation de 3 à 4 actions différentes
- Passer du temps avec les end-users :
- Laissez-vous guider par leurs explications sur les cas d’utilisations, les besoins
- Observez leurs manières de travailler et … trouvez le moyen de simplifier leurs actions, interactions, délais d’attentes…
- Type de rencontre : One To One ou sur les genoux du end-user
- Target / output / livrables :
- Affinage de l’épic en end-user Stories dans votre Release Backlog ou Epic Backlog
Step 2.2 : Design cible
- Timing :
- en parallèle du Step Customer Discovery
- cette étape continue dans les sprints de la release, car l’ergonomie, le look&feel, l’UX devront être challengés par vos équipes de réalisation, votre UX designer et par vous.
- Réalisez vos Mockups des écrans à réaliser
- Avec un UX (ou pas) alimentez le schéma des écrans avec les chemins d’utilisations de votre application.
Step 3 : Release Roadmap Mapping
- Timing : 2 heures
- Target / output / livrables
- User Stories avec :
- une priorité
- une business value
- une estimation avec vos équipes
- Une estimation du nombre de sprint
- User Stories avec :
Fin du sprint 0 :
- Début du sprint 1 de la release
- Début du sprint 0 de la prochaine Epic pour vous
Voila, merci pour vos commentaires, vous répétez cela en l’améliorant à chaque fois jusqu’à épuisement du Product Backlog ou de vous ;o)
Yannick AMEUR